ЗАДАНИЕ №3. ЦИФРОВАЯ БЕДНОСТЬ В МЕДИАЭКОНОМИКЕ

1. Приведите пример цифровой бедности, касающейся медиаэкономики. Каким образом ее можно избежать? Или, если нельзя, то почему? 

Можно привести в пример людей, которые бесплатно скачивают цифровые аналоги печатной продукции. Им не нужно переплачивать, например, за дорогостоящие глянцевые журналы, если они его без дополнительных действий (походов к киоску) здесь и сейчас скачают. Также потребитель может посмотреть содержание продукции и если ничего интересного для себя не найдет, то он не будет тратить свои средства на печатную версию.

Вряд ли можно избежать цифровую бедность. Всегда будет высший, средний и низший классы, которые по мере своих возможностей выбирают для себя удобный товар. Если же потребитель не может купить продукт, он будет искать обходные пути в виде экономных вариантов (просмотр фильмов в онлайн-кинотеатрах, прослушивание музыки вместо похода на концерт, просмотр прохождения игр вместо покупки оригинальной консоли и дисков и тд.) или же бесплатных скачиваний (в нашей стране еще не привыкли за что-то платить в интернете, поэтому этот вариант всегда актуален).

Одним из решений проблем цифровой бедности может стать размещение своего уникального контента на площадках наподобие Патреона. Потребитель платит за товар (выбирая комфортный для себя тариф) и получает контент от автора, которого больше нигде нет. Такой вариант интересен тем, что а) если у тебя действительно есть репутация, а у читателя искренний к тебе интерес, то потребитель без всякой запинки заплатит за контент (и не будет искать аналоги); б) автора мотивирует ежемесячная зарплата и спрос потребителей. Также социальная сеть ВКонтате сделала возможность задонатившим раз в месяц получать дополнительные плюшки (например, если это паблик про дизайн, то ты можешь получить видеоурок от автора, шрифты и тд.) Это тоже про репутацию и доверие.

 

2. Приведите пример, когда потребитель выбирает цифровую услугу, но эта услуга не может быть отнесена к цифровой бедности.

Здесь можно привести в пример секс-индустрию, в частности, сервис OnlyFans. Контент-мейкеры (в большинстве случаев девушки) делают платный контент своего тела. Это нельзя назвать цифровой бедностью (как и в случае с Патреоном), потому что потребитель вместо порнороликов в открытом доступе выбирает заплатить понравившемуся ему автору. OnlyFans — это еще один способ сблизить автора контента и потребителя, который готов платить за уникальный опыт. Пускай даже в этом случае «опыт» значит «доступ в спальню».


3. Сталкивались ли вы лично с цифровой бедностью. Если да, то в чем это выражалось?

Да, часто. Допустим вместо покупки какого-либо курса, выбирала бесплатное скачивание на торрентах. С одной стороны, это экономит время (нет домашек и дедлайнов, ты сам вправе решать, что смотреть) и дает возможность познакомиться с тем, какой продукт делает автор (если потребителю нравится, то он может быть впоследствии потенциальным покупателем). С другой, неправильно не поддерживать автора и его медиапродукт, оставляя его без лишней копейки.

Комментарии